AVIS | Après le Pass Online, le Pass Solo
Les éditeurs de jeux vidéos se justifiaient du Pass Online par le coût des serveurs, qui n'étaient pas rentabilisés par l'achat du jeu en occasion.
Aujourd'hui, Warner Interactive nous sort le Pass Solo pour Batman Arkham City, permettant de débloquer une partie du contenu du jeu (pouvoir utiliser Catwoman). Ce contenu n'est pas du DLC, ce ne sont pas des skins, des avatars, ce n'est pas du contenu supplémentaire.
Les personnes qui achèteront le jeu d'occasion ne pourront donc pas profiter de la belle féline, sauf débourser 10 euro supplémentaire.
Sur les 60 euro neuf du jeu, Catwoman en vaut à elle seule les 1/6ème ! Un coup de développement monstrueux pour les développeurs !
Il faut savoir que NOS actes ont des conséquences. Si l'on ne veut pas voir l'industrie du jeu vidéo continuer sur ce chemin là, si l'on ne veut pas voir nos magasins de jeu d'occasion mourir, si comme moi, l'achat d'un jeu neuf à sa sortie est conditionné par la vente d'autres jeux en occasion.
>>> N'achetez pas le jeu plein prix à sa sortie !
- Cela vous fera d'abord faire des économies :)
- Mais surtout, le succès d'un jeu étant conditionné par le nombre de vente dans les premiers mois de sa sortie, cela "aidera" nos cher éditeurs à réviser leur politique commerciale.
C'était mon coup de gueule matinal, vous pouvez reprendre une activité normale.
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Avis Commentés
donc en gros si j'ai bien tout compris, si on veut jouer avec catwoman il faudra payer 10 euros de plus si on prend le jeu en occasion ? :o
faudrait qu'il se calme un peut les mecs !
boycottage, même si c'est batman ! :)
Ils deviennent fous les créateurs !
Je suis d'accord avec ce petit coup de gueule. Cependant, nous savons tous que les consommateurs ne sont pas solidaires dans notre société si individualiste et mondialisée. Il y aura toujours une masse importante de gens qui achèteront le jeu neuf dès sa sortie + les DLC + les accésoires collector bonus. En plus cela permet par ailleurs d'avoir quelques semaines/mois/années après le jeu à prix réduit, en occasion, ou encore en réédition (platinium, classics, hits collection, value games, just for gamers ...etc). Le boycottage d'achat neuf ne fait que bloquer voire retarder la baisse de prix et le marché de l'occasion. Bref, l'économie vidéoludique fonctionne comme l'économie de marché en générale, c'est à dire par vases communicants entre l'offre et la demande selon la concurrence, le prix de revient et le chiffre d'affaire visé par les éditeurs.
Steam fais une politique de jeu réduit si le jeu s'est mal vendu.
Les fanboiiii (appelons les comme ca) qui achetent les collectors etc ne sont pas si nombreux que ca. Il y en aura toujours qui achetent quelquesoit le prix, mais d'autres prennent en consideration le prix.
Et justement les vases communicants c'est : si Offre > demande, prix baisse; si Demande>Offre, prix augmente. D'ou l'efficacité d'un boycott.
De plus,si les editeurs voient que leur politique ne paient pas, ils vont changer de politique.
Il est clair que Warner met en place un systeme de foutage de gueule, j'appuies le boycottage.