
Trine, le conte de fées version Fantasy
Frappant à point nommé dans un moment riche en inventivité dans le style des jeux de plateforme, Trine est un retour inattendu aux sources (tant par son apparentée manifeste avec le jeu Lost Viking que par son soucis du détail).
C’est un jeu en « side-scroller » (défilement latéral) dans la même lignée que les récentes rééditions d’anciens jeux « old-school » tel que Bionic Commando – Rearmed, pour n’en citer qu’un.
L’histoire du jeu est centrée autour d’un puissant artéfact, appelé le Trine, liant malgré eux trois héros sur une série de quinze niveaux, jonchés d’énigmes à résoudre, de pièges, de monstres et d’objets divers cachés tout au long des niveaux.
Trine brille par son gameplay imaginatif, basé sur la gestion des physiques, et la possibilité de basculer entre trois personnages à la volée.
La voleuse est un archer hors-pairs, utilisant un grappin pour se balancer dans les airs, tandis que le chevalier fait usage d’une épée et d’un bouclier, pour plus de facilité en combat.
Le mage, quant à lui, n’est pas vraiment un combattant, mais il peut créer des objets de fortune tels que des blocs de différentes tailles ou des plateformes et les faire léviter grâce à la magie.
Toutes ces compétences entrent en jeu dans un intéressant basculement dynamique des personnages et peut se traduire par une approche de l'improvisation au niveau de la lutte contre les obstacles et les ennemis.
Il y a assez de place pour l'expérimentation. Après un court laps de temps, basculer entre les membres de l'équipe devient un réflexe naturel.
Que l’on choisisse de créer des objets tout au long de votre chemin, ou simplement de se servir du grappin, la créativité est bien récompensée.
Tout cela est en se basant sur le fait que tous les personnages sont en vie, car avec des barres de santé et d’énergie différentes, l’un de vos compagnons peut être tué pendant le niveau, entrainant une plus grande difficulté (par exemple le mage sans défense assaillit par des monstres) pour aller jusqu’au point de contrôle suivant, qui ressuscite le ou les membres perdus jusque là.
En glanant ça et là des potions diverses donnant de la vie, de l’énergie, de l’expérience ou des objets magiques cachés dans chaque niveaux, on verra dès lors apparaître un inventaire simplifié avec le niveau de chaque personnage, une distribution de points pour l’évolution de leurs compétences et la possibilité d’échanger des objets, qui donnera une vue unique de votre manière de jouer.
Certains trésors sont si habilement cachés dans des endroits inaccessibles qu’il faudra rejouer quelques niveaux une nouvelle fois via le menu de sélection associé, ce qui ajoute un peu à sa longévité, déjà mince de base (5h environs).
Niveau gameplay, on déplacera le personnage avec les flèches du clavier, et la souris servira à déplacer un curseur de visée à l’écran, et le bouton gauche permettra par exemple que la voleuse tire des flèches, au chevalier d’attaquer, au mage de créer cubes et plateformes tandis que le bouton droit gèrera l’utilisation du grappin, la protection et la lévitation à distance d’objets. La gestion d’un controlleur USB est elle aussi prise en charge.
Les contrôles sont assez intuitifs, quoiqu’avec quelques hics car la gestion des paramètres physiques rends les choses déconcertantes au départ, surtout avec le mage, mais ce détail est vite passé au fur et à mesure du jeu.
Graphiquement l’ensemble est très net est coloré, et montre une bonne dose de créativité de la part de Frozenbyte au fur et a mesure que l’on passe les niveaux. Même si le jeu reste dans son plan « side-scroll », il est rendu avec un tel souci du détail que les décors en restent inoubliables.
Conclusion
Trine est un titre intéressant, quoiqu’un peu court. On regrettera les voix françaises, qui semblent récités, voire sur-jouées. La musique quant à elle met bien dans l’ambiance du jeu.
A conseiller aux nostalgiques des jeux plateformes ou aux amateurs de puzzles et d’énigmes.
Points Positifs
-Graphismes soignés
-Possibilités de résoudre les niveaux de plusieurs manières
-Utilisation d’un moteur physique pour les objets
Points Négatifs
-Durée un peu courte
-Gestion des paramètres physiques quelquefois déconcertante
-Voix françaises sur-jouées
Trine : La vidéo de gameplay officielle :
Crédit vidéo : Frozenbyte Games

